пятница, 19 апреля 2013 г.

Los Angeles Times или о раздаточном материале на играх


Сейчас разговор будет идти не о раздаточных материалах вообще, а о моем опыте использования раздатки в кампании по Hunter: the Reckoning, место действия которого происходило в Лос-Анджелесе.

вторник, 16 апреля 2013 г.

Сбор средств на миниатюры из X-Com



На отечественном краудсорсинговом сервисе Бумстарт началась кампания по сбору средств на изготовление 28-мм миниатюр пришельцев из нового X-Com. На мой взгляд, цена высоковата, с другой стороны - это не просто изготовление, это еще и прототипирование. Да и где вы нынче найдете миниатюру сектоида? Вообще, хочется пожелать удачи проекту, в целом при его успешности, на него смогут ориентироваться и другие геймдизайнеры и моделлеры, а это здорово. С другой стороны, лично у меня есть немалые опасения по поводу успешности финансирования. Я бы с большим удовольствием купил готовый варгейм в коробке.

Если за месяц удастся собрать более 20 000 руб., зелёный свет получат фигурки сектоидов, 30 000 руб. дополнительно подарят миру фигурки мутонов, 50 000 руб. — дохляков, а 70 000 руб. — летунов. 

Авторы обещают на основе этих миниатюр выпустить PnP-варгейм. Модели пехотинцев, скорее всего, появятся когда финансирование проекта перевалит за 70 тысяч.

Пока линейка вознаграждений выглядит так:
  • 50+ рублей — спасибо. 
  • 100 +рублей — большое спасибо 
  • 400+ руб. — 1 фигурка сектоида. 
  • 1000+ руб. — 3 фигурки сектоида. 
  • 1500+ руб. — 5 любых созданных в рамках данного проекта фигурок. 
  • 2500+ руб. — 10 любых созданных в рамках данного проекта фигурок. 
  • 4500+ руб. — 20 любых созданных в рамках данного проекта фигурок. 
  • 6000+ руб. — 30 любых созданных в рамках данного проекта фигурок. 
  • 9000+ руб. — 50 любых созданных в рамках данного проекта фигурок. 
Новость и обсуждение на Тесере.

Голос города


Настоящий голос города - это не гомон улиц и не шум двигателей, не злые крики шайки испуганных наркоманов и даже не лай стаи собак на пустыре. Голос города, мысли города - это радиопереговоры. Полиция, авиадиспетчеры, пожарные, таксисты, парамедики - голоса кровеносных телец города, спешащих по венам-улицам к цели, которую только они и знают. И днем, и ночью, всегда эти голоса звучат в тишине города, и слышат их лишь единицы.

На Youarelistening стрим радиопереговоров полиции нескольких крупных городов США наложен на эмбиент. В итоге получается идеальная фоновая музыка для игр в городском фентези, полицейском детективе, киберпанке, Эзотеррористах и прочим. 

Это прекрасно.

понедельник, 15 апреля 2013 г.

Демонский X-Com


Вот уже четыре сессии мы играем в веселый и не очень напряжный (но при этом напряженный) компейн, который я условно называю "демоническим икс-комом". Игравшие в этот шедевр сходу поймут о чем я, а для остальных я поясню некоторые характерные черты этой игры - неизвестная угроза, которую необходимо исследовать; "миссионный" стиль игры; база и оборудование, которую приходится постоянно улучшать; исследования и наука, основанная на образцах, собранных с тел монстры; необходимость заботиться о СМИ, уровне информированности людей, панике в мире; ну и, конечно, ощущения себя "людьми в черным".

пятница, 12 апреля 2013 г.

О личной инициативе граждан

Тема не совсем ролевая, но не поднять я ее не могу


Навальный вчера написал псто про возможность участия простых граждан - возможности вносить инициативы на рассмотрение в ГосДуме. Для этого есть РОИ - "Российская общественная инициатива". Согласиться с инициативой можно на сайте, для этого нужно только одно - быть зарегистрированным на ГосУслугах (что абсолютно правильно, а то накрутка голосов и все такое). Сейчас на сайте рассматриваются несколько очень интересных инициатив, голосование за которое идет год - времени зарегиться на ГосУслугах и проголосовать предостаточно. Зарегистрироваться на ГосУслугах можно тут.

Не жалуйтесь на плохие власти, коммунальщиков и остальных - берите и голосуйте. Это будут обязаны рассмотреть в ГосДуме. Сейчас эти предложения рациональны, будут поддержаны любым разумным человеком и принесут пользу. Но для этого надо 100 тысяч человек, которые не поленятся, зайдут и проголосуют.

Вот ссылки на некоторые интересные инициативы (на момент написания поста сайт лежит - скорее всего это хаброэффект и навальноэффект, но это скоро пройдет):


Репост, ретвит и прочее распространение информации тоже поможет делу.

понедельник, 8 апреля 2013 г.

Павильонка по BSG: отчет

На свой ДР в декабре я провел традиционно павильонку (по-нашенски это лангедок называется) по BSG (Battlestar Galactica). Игра вышла замечательной, динамичной, интересной и на ней были опробованы некоторые новые для нас ролевые модели. Разбор полетов, впечатления игроков, фото и видео — дальше.

пятница, 5 апреля 2013 г.

Дизайн блога


Сейчас немного экспериментирую с дизайном. Не до конца, но общий концепт вырисовался, специально для фона выходил на улицу дайсы фотографировать. Потом швы уберу, пока пусть так висит.

Второй вариант - пустить на фон карту, это больше соответствует концепции "Незримый университет" - попробую на следующей неделе, может, больше понравится.

четверг, 4 апреля 2013 г.

Обзор Dungeons & Dragons Starter set (Redbox)

В декабре evilcat привезла мне из Штатов несколько ролевых ништяков, и я хочу в этом обзоре рассмотреть одну из них. Это стартер DND4e так же называемый Redbox'ом (понятно почему) - отличный стартовый набор по очень хорошей цене. Небольшой обзор с фото - дальше.


Meet the wizard


Всем привет, я Wizzard_Rick, и я буду вести этот блог о ролевых играх. В основном о настольных, но немного и о павильонных, полевых, компьютерных, карточных, об антураже, конвентах, интересных штуках и новостях индустрии.

Я живу в Новосибирске, мне 25, я женат на чудесной девушке и у меня есть кот. Я работаю редактором сайта СМИ, кроме РИ увлекаюсь оружием, страйкболом и фотографией.

Я вожу и играю ролевые игры с 16 лет и последние пару годков взялся экспериментировать с системами и читать гораздо больше ролевой литературы, чем раньше, это стало для меня более серьезным хобби, чем раньше. Как следствие  появилась потребность делиться мыслями. Скорее всего, этот блог превратится в инструмент хранения информации с моих игр и как площадка для презентации и развития собственных проектов, которые уже давно зреют в голове.

Напоследок: меня можно найти на Вконтакте, Твиттере, Имажинарии и Инстаграме